In de editor kun je een taalmodel een tekst laten herschrijven of een beeldmodel een nieuwe afbeelding laten maken. Je krijgt altijd eerst een voorstel; pas als je het gebruikt, verandert de banner. Hiervoor heb je een rol nodig die credits mag uitgeven.
Tekst herschrijven
- Open een banner in de editor en selecteer de kop, de subkop, een citaat of de knop.
- Kies in Eigenschappen, onder Herschrijven, bij Hoe herschrijven een van deze opties:
- Korter
- Duidelijker
- Directer
- Warmer
- Formeler
- Je eigen instructie: typ wat er anders moet, tot 300 tekens.
- Klik op Herschrijven · 2 credits.
- Bekijk het voorstel: kop, subkop en knop zoals dit formaat ze zou tonen.
- Klik op Hier gebruiken voor deze banner, of op de knop die het voorstel in elk formaat van die taal gebruikt, bijvoorbeeld In elk formaat in het Nederlands gebruiken. Met Weggooien laat je het voorstel liggen.
Een nieuwe afbeelding maken
- Selecteer de afbeelding in de banner.
- Beschrijf bij Wat moet er anders wat je wilt veranderen, bijvoorbeeld het licht of het moment van de dag.
- Klik op Nieuwe afbeelding · 4 credits.
- Kies Hier gebruiken, In elke banner gebruiken of Weggooien.
De nieuwe afbeelding wordt gemaakt vanuit het beeldplan van het concept, met jouw aanwijzing erbij, en wordt gecontroleerd op losse tekst en tekens. Ze blijft hoe dan ook in je bibliotheek staan. Heeft het concept geen gegenereerd beeld om te variëren, dan vraagt de editor je eerst te beschrijven welke afbeelding je wilt; daarvoor wordt niets afgeschreven.
Wat het kost
| Actie | Credits |
|---|---|
| Tekst herschrijven | 2 |
| Nieuwe afbeelding | 4 |
| Kwaliteitscontrole van één banner | 3 |
| Zelf bewerken en opslaan | 0 |
Kwaliteit controleren · 3 credits vind je onder Controles als er geen laag is geselecteerd. De kwaliteitscriticus beoordeelt dan de banner zoals hij live gaat: opmaak, leesbaarheid, merk en boodschap. Lukt een actie niet, dan meldt de editor dat er niets is afgeschreven.
De engine zet de tekst
AI maakt nooit de uiteindelijke banner. Een herschrijving levert alleen woorden op; de engine van Sizewright zet die in het lettertype, de kleuren en de layout van je merk en past ze in het formaat. Een beeldmodel maakt alleen beeld, nooit tekst, een logo of een knop. Daardoor blijft de tekst scherp en kun je alles daarna gewoon zelf bewerken. Gebruik je een voorstel, dan worden de gemeten controles opnieuw uitgevoerd, net als bij elke andere wijziging.
Zelf aanpassen: Banners bewerken in de editor.